La Gran Perdición, una cicatriz que nuestro mundo aún lleva

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A principios del siglo XII a. C., en la Tierra, el Colapso de la Edad del Bronce arrasó el Mediterráneo. Las ciudades ardieron, las rutas comerciales desaparecieron, el arte de la escritura cayó en el olvido en algunos lugares y nadie con vida hoy sabe con exactitud por qué. Este episodio de la historia siempre ha cautivado nuestra imaginación: a veces, el mundo simplemente se rompe y quienes llegan después deben encontrarle sentido a los fragmentos.

Nuestro mundo también se rompió. Hoy queremos presentarles el acontecimiento apocalíptico que marcó nuestro mundo para siempre.

¡LA PERDICIÓN!

La Gran Perdición ocurrió 50 años antes de los acontecimientos iniciales del juego, pero es imposible exagerar la magnitud de la devastación que provocó: montañas que entraron en erupción con una fuerza catastrófica, grandes ciudades sepultadas bajo lava y cenizas, costas que se derrumbaron en el mar y tormentas mágicas que barrieron las islas, dejando una estela de caos y destrucción. Incluso en la era moderna, esas tormentas pueden volver a desatarse. En todas las culturas, paisajes y épocas, las heridas siguen abiertas para muchos y, medio siglo después, las cicatrices aún continúan formándose.

Lo que se perdió no ha desaparecido para siempre, pero debe reconstruirse, y esa tarea está en tus manos. Sin embargo, para comprender el impacto de este acontecimiento que cambió el mundo, primero debes conocer las historias de quienes lo vivieron en carne propia.

Para ello, damos la palabra a nuestro intrépido maestro de travesías y célebre enano Bookbeard, ¡Findall Lorekeeper!

CICATRICES DE LA PERDICIÓN

Es una noche apacible en el reino. Una brisa serena procedente de los cañones silbantes de las Montañas Quebradas susurra en la habitación mientras escribo estas palabras. Esas mismas Montañas Quebradas aún tiemblan por los sismos provocados por aquel acontecimiento cataclísmico que todos vivimos de maneras sutilmente distintas. Como cronista de la historia, guardo en estas páginas los testimonios de las heridas que dejó la Perdición. Como Alto Cronista de Stormhall, es mi deber y mi honor presentarlos al público por primera vez, reunidos en una recopilación fruto de los viajes que he realizado durante la última década. Estos relatos me son tan queridos como mis hijos perdidos y, a menudo, tan aterradores como hermosos.

Es el terror de lo desconocido, que desgarró el velo de una realidad que todos dábamos por sentada. Muchos de los ancianos de las salas profundas dirían que lo ocurrido más allá de Stormhall no era asunto nuestro. Algunos consideraban que las Montañas Quebradas eran el único testimonio necesario de los tiempos turbulentos que trajo consigo la Perdición.

Con buen criterio, el Anillo de la Erudición me encomendó recopilar los testimonios de otras personas que sobrevivieron a la Perdición. Tras casi medio siglo, encontré motivos para creer que nuestro mundo puede reconstruirse y que sus habitantes pueden volver a encontrarse. Es precisamente en estos momentos, mientras documento la historia, cuando comprendo mi propósito: asegurarme de que todos entendamos que, pase lo que pase, siempre podemos volver a encontrar el camino hacia la belleza y la emoción. Aquí se encuentran las verdades jamás contadas, tal como las recuerdan quienes vivieron bajo la sombra de lo que hoy llamamos la Perdición.

Alto Cronista Findall Lorekeeper de la Unión de la Antigüedad

LAS MALDITAS PUERTAS

Un relato narrado por Elias Horthon, granjero de las tierras del Barón Altrabo de Anterose

Debes entender que las puertas son un símbolo de la Fe de Solaris. No está en nuestra naturaleza rechazar a los refugiados. De hecho, los Seis Preceptos de Solaris establecen (en el quinto, para ser exactos) que debemos acoger a los débiles y ofrecerles nuestro pan. Por eso las puertas permanecieron abiertas para quienes huían de aquello que había sembrado el terror en el mismísimo corazón de Anterose. No soy más que un granjero, acostumbrado a los inviernos crudos que reducen hasta los alimentos más abundantes a una pasta escasa y sin consistencia. Y, aun así, incluso yo he comenzado a dudar del quinto Precepto en estos días.

Las puertas siguen abiertas, pero los recursos de la ciudad se agotan cada vez más debido a la llegada de esos pobres refugiados, lo que debilita a toda la ciudad. Sin embargo, si cerramos las puertas, abandonamos los Preceptos de Solaris y condenamos nuestras almas al hambre. La Suma Sacerdotisa no da respuesta alguna. ¿Cómo pudo permitirse que la Perdición ocurriera bajo su vigilancia? No tiene sentido para mí...

Me avergüenza admitir mis dudas, pero pareces un enano honesto, así que mereces una respuesta sincera. En secreto, cuando los rumores de una incursión orca hicieron que cerraran las puertas de la ciudad, sentí cierto alivio. Al menos por un tiempo, el flujo de refugiados se detuvo y se vieron obligados a buscar refugio por sus propios medios. Sé que va en contra de mi fe, pero también puedo sentir el peso de ese deber en quienes me rodean. Ahora bien, no soy ningún profeta de la desgracia que exija las cabezas de los refugiados que están dentro de las murallas de la ciudad, como hacen algunos de esos radicales de la plaza del pueblo, pero tampoco soy inmune a los sentimientos que los impulsan. Quizá Solaris nos juzgue a todos algún día por esto, pero yo todavía no he abandonado mi fe, como sí lo han hecho otros.

LOS MEJORES PLANES

Un relato narrado por la Alta Astromante Phaedra, Concejala de la Ciudad de Elandor

Cada vida élfica perdida en la Perdición representaba cientos o incluso miles de años de historia reciente que desaparecían para siempre. Seguramente, un erudito tan instruido como tú conoce la devastación que semejante pérdida puede provocar en el corazón y la mente de todo un pueblo. La vida de un solo elfo podría llenar la biblioteca de un Bookbeard, pero, dado el interés que has demostrado, estaré encantada de ayudarte a llenar la tuya.

No hemos tenido tiempo para evaluar las causas y las circunstancias que dieron origen a la Perdición. La naturaleza de esta emergencia pesa sobre los elfos de Iretheia como sobre ningún otro pueblo. Ningún niño elfo nacido desde entonces ha llevado la marca de nacimiento de nuestras constelaciones. Verdaderamente, que las propias estrellas nos hayan abandonado es un presagio que muchos consideran una señal de que también nosotros estamos condenados.

Algunas ciudades menores han sido reconstruidas, aunque las cenizas todavía se arremolinan sobre la Isla de Iretheia y, en ocasiones, los fuertes vientos costeros las levantan hasta cubrir el cielo incluso a plena luz del día. Líneas de suministro, partidas de búsqueda, campamentos temporales, programas de reasentamiento de refugiados... Que yo conserve la cordura en medio de este incesante torbellino de solicitudes y cambios en nuestros grandes proyectos es todo un monumento al ingenio élfico. Sin embargo, si no consigo que nuestro pueblo siga avanzando hacia un futuro más brillante, seguramente nunca llegará el amanecer.

Miles de años de cuidadosa planificación urbana quedaron destruidos de la noche a la mañana. No es de extrañar que algunos crean que nuestros propios dioses nos han abandonado. Aun así, debemos seguir adelante y establecer nuevos planes. Cada vida élfica depende de las decisiones que tomemos ahora, pues sus consecuencias se extenderán durante los próximos milenios. Las cuestiones de fe y las investigaciones sobre el suceso en sí deberán esperar. Ahora mismo está en juego la supervivencia a largo plazo de nuestro pueblo.

Hemos tenido que hacer concesiones en estos tiempos oscuros y amargos. Ahora vivimos entre aquellos de quienes estuvimos aislados durante tanto tiempo. Para ellos, probablemente ya nos estemos integrando en su sociedad, pero para nosotros siguen siendo rostros nuevos con los que apenas tenemos experiencia. Sus vidas apenas representan una fracción de las nuestras y ya hemos visto cómo algunos de los primeros que nos recibieron con los brazos abiertos cambiaron de actitud y terminaron marchándose, como la leche que se agria cuando se deja desatendida. Es desgarrador vivir rodeados de tanta muerte y, en gran medida, esto le recuerda a nuestro pueblo por qué elegimos permanecer aislados durante tanto tiempo. Sin embargo, nuestra supervivencia exige que convivamos con estos constantes recordatorios de nuestra mortalidad, y así debemos hacerlo.

LOS ENGRANAJES DEBEN GIRAR

Un relato narrado por Garon Copperpiston, Ingeniero de Fábrica de Vapor de 1.ª Clase, Clan Moortear

Ni siquiera sé por qué te interesa lo que pienso, Findall. Para mí, todo esto es una tontería. Hoy tengo motores que construir y extremidades que perfeccionar. Pero, si tanto te interesa saber qué pienso de todas esas tonterías sobre la Perdición, te lo diré: ocurrió y ahora tenemos que seguir adelante.

Hablar de la Perdición no hará que el vapor siga circulando ni mantendrá las radios funcionando y llenas de conversaciones sobre el futuro. Cerramos las puertas de Stormhall y dejamos que allá afuera ocurra lo que tenga que ocurrir, con sus hongos y sus necios. ¡Aquí dentro está el futuro, Findall! Eso es lo que importa, y tú aquí otra vez, con la cara y la pluma enterradas en un libro. Podrías estar fabricándole una muñeca a tu hija ahora mismo... Bueno, bueno, sí, tengo algunas cosas que decir sobre la Perdición.

Si me preguntas a mí, todo fue obra de alguna magia absurda. Seguramente todos ustedes, los Bookbeards, reunidos y parloteando en el Salón Cofaidh, conjuraron accidentalmente un monstruo que le dio un mordisco al mundo. Si se hubieran dedicado a algo productivo, como la minería o la ingeniería... Demonios, hasta me conformaría con que diseñaran algunos planos. Quizá nada de esto habría ocurrido. Nunca alcanzarás la grandeza escribiendo estas palabras, Findall. Ser un gran erudito puede ser un logro admirable para ustedes, los Bookbeards, pero ¿qué puedes señalar que realmente esté ayudando a alguien, eh?

Mira a tu alrededor en mi taller. Tengo tuberías nuevas para el orfanato, cuyas líneas de agua quedaron destruidas por los terremotos. Allí, ese motor se instalará en un nuevo barco de vapor que transportará personas y mineral directamente desde la veta minera hasta la fundición. Aunque ahora que lo pienso, tengo que colocar un cartel de advertencia para que nadie se suba al mineral, porque, cuando se atasca en el muelle, cae directamente por el conducto de la fundición. ¡No quisiera que nadie terminara ahí dentro!

¡Ahora vete de aquí, Findall! ¡Tengo trabajo que hacer!

DE LA PERDICIÓN Y LA AMISTAD

Un relato narrado por Hiekah Mahyar de la Tribu Debir

Haces preguntas profundas, Findall. Me duele el corazón tan solo de pensar en ellas. Tanto dolor y sufrimiento en todos los reinos... Pero, si crees que registrar estos tiempos terribles puede ayudar a las generaciones futuras, haré todo lo que esté en mis manos. Aquí en Mastaron solo conocimos las consecuencias, pero las sentimos profundamente. Caravanas enteras de amigos que nunca regresaron. El comercio con los pueblos más allá de las dunas desapareció durante bastante tiempo. Enviamos preguntas mediante mensajeros, y la mayoría regresó con relatos espantosos de muerte y destrucción. Compartimos su dolor y ofrecimos la poca ayuda que podíamos brindar desde nuestra humilde vida nómada en el desierto.

Para nosotros, la Perdición es una verdad universal. Solo en la hora más oscura podemos descubrir, de verdad, de qué estamos hechos. Quienes han sobrevivido han demostrado su valentía al seguir adelante. Eso es más que suficiente para unir a una tribu como la mía. Unidos por la comprensión de que el mundo es finito. Por eso se dice que tus hermanos y hermanas están a tu alrededor, siempre que te atrevas a pedir ayuda.

Eso es lo que sabemos ahora que nuestro mundo ha sobrevivido a semejante acontecimiento. Cada noche consulto a las estrellas sobre este asunto para descubrir hacia dónde debemos dirigirnos. Para encontrar nuevos amigos y aliados, ayudar a quienes han caído y unir a quienes aún permanecen frente a cualquier peligro que nos aguarde en el largo camino que tenemos por delante. Por eso, cuando hablamos de la Perdición, tenemos un dicho.

Si sabes que el mundo puede llegar a su fin, sabrás que siempre has estado rodeado de amigos.

COMO GEMAS PRECIOSAS

Un relato narrado por el Alto Cronista Findall Lorekeeper de la Unión de la Antigüedad

Aunque estas son apenas unas pocas de las voces que he recopilado, creo que cada una aporta una pieza esencial para comprender la mentalidad de quienes sufrieron la Perdición. La experiencia del granjero es tan importante como la del Hiekah o la de la Concejala, y la manera en que un elfo vive estos acontecimientos puede ser radicalmente distinta de la de un humano. Dentro de otros cincuenta años, la mayor parte de la humanidad solo conocerá este suceso a través de estas crónicas históricas. Mientras tanto, quizás los elfos todavía sigan llorando la pérdida de seres queridos a quienes conocieron durante mil años, como si hubiera ocurrido ayer.

Por estas razones debo continuar estas crónicas, y espero seguir recorriendo el mundo hasta el final de mis días. Nada me haría más feliz...

HASTA EL PRÓXIMO VIAJE

Las páginas de Findall recogen apenas cuatro voces de la Gran Perdición: los humanos de Anterose, los elfos de Iretheia, los enanos de Stormhall y los Mastaari. Cada una cuenta una historia diferente, y todavía quedan muchas otras por escuchar.

¿Qué voz se quedó contigo? ¿Qué historias te gustaría conocer a continuación?

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